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Étude de cas · Application métier

Faire tenir des règles complexes dans une interface simple.

TypeApplication web
UsagePlanification
ApprocheRègles métier + UX
Planning équipe dans DIJ'EAT Planner
/ Le problème

Un planning n’est pas une grille. C’est un ensemble de contraintes qui se croisent.

Le besoin consiste à construire des semaines qui couvrent les horaires réels de l’activité tout en tenant compte des contrats, absences, jours posés, périodes d’école, repos, disponibilités et corrections manuelles.

Tableau de bord DIJ'EAT PlannerTableau de bord
/ UX métier

Rendre les écarts visibles avant qu’ils deviennent un problème.

L’application sépare les paramètres, les besoins, l’équipe, les congés, la génération et les contrôles. Le manager peut ainsi comprendre où se situe un écart et agir sur la bonne donnée.

4semaines par cycle
6jplanifiables / semaine
V+historique de versions
/ Fonctionnalités

Une logique métier rendue actionnable.

L’interface aide à préparer, générer, corriger, contrôler et diffuser le planning.

01

Besoins réels

Plages horaires et effectifs nécessaires définis comme données de référence.

02

Contraintes équipe

Contrats, disponibilités, jours non travaillés et particularités individuelles.

03

Absences & école

Congés, jours posés et calendrier d’alternance pris en compte dans le cycle.

04

Édition manuelle

Correction de postes, verrouillage et conservation de décisions lors d’une régénération.

05

Contrôles

Couverture, conformité, alertes et écarts accessibles dans un écran dédié.

06

Diffusion

Planning équipe et vues individuelles avec exports adaptés.

/ Un besoin similaire ?

Votre contexte sera différent.
La méthode reste la même.

Identifier les contraintes, clarifier les usages et construire la solution au bon niveau de complexité.

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